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Teniendo esto en cuenta, la colección del centro también alberga hardware y sistemas operativos poco comunes. En febrero del año 2024 Embracer Group quien es ahora dueña del estudio Crystal Dyniamics, publicó y lanzó con la ayuda de Aspyr otro estudio que ya tenían experiencia remaste-rizando videojuegos ya retirados, dejando así Aspyr como encargados exclusivos del proyecto, una reedición o remaste rizado fiel de los videojuegos originales de la serie Tomb Raider diseñados originalmente por Core Design en 1996 siendo así el I, II y III, así como sus expansiones que fueron exclusivas para la PC, dando así como resultado el lanzamiento digital en casi todas las plataformas disponibles del momento como Microsoft Windows, Xbox One y series X-S , PlayStation 4 y 5, y Nintendo Switch , la colección fue nombrada Tomb Raider I-III Remastered, conservando el código y motor original de 1996 así como sus gráficas visuales pixeladas, controles tipo tanque, pero agregando controles nuevos y posibilidad de cambiar a texturas nuevas con el pulsar de un botón e introduciendo un modo fotografía que no estaba disponible originalmente, esto se puede considerar como otra forma efectiva de la preservación de videojuegos esto debido a que los títulos originales presentaban problemas de compatibilidad o errores en sistemas operativos nuevos de Windows y en otras plataformas ya no estaba disponibles para su compra o rejugabilidad.
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