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¡A votar! Más allá de las propuestas, los ataques y las descalificaciones

29 junio, 2006 José Jorge 0

“No hay fecha que no se cumpla ni plazo que no se llegue”. El próximo domingo los mexicanos habremos de elegir quién guiará los destinos de nuestra nación por los próximos seis años, tras tener el primer gobierno no proveniente del otrora conocido como “partido oficial”.

Estos días he pensado bastante al respecto, desde lo más simple hasta lo más extremo: he llegado a pensar que nuestra “supuesta democracia” no sirve. La llamé “supuesta” pues nos vemos obligados a elegir (democráticamente, eso si) entre seis personas que yo ni propuse ni supe quién les dijo o determinó que son aptos para conducir los destinos de nuestro país.

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¿Linux es basura? ¿¡Qué!?

27 junio, 2006 José Jorge 0

Mi poca experiencia con Linux (no soy informático de carrera sino un simple usuario que le atrajo la idea) me ha creado muchas dudas al encontrar hoy este artículo, en el que, según se indica, un pionero del software libre dice que Linux “es basura”.

Pionero del software libre dice que Linux es basura

Quizá sea cierto que Linux no es el mejor SO (repito, no me siento capacitado para emitir una opinión al respecto), pero lo que no se puede negar es que es sistema abierto con mayor base de usuarios y que ha ganado más popularidad entre la corriente de software libre.

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Vjuegos busca diseñador gráfico

27 junio, 2006 José Jorge 0

Coloco la petición tal como aparece en Vjuegos.org:


SE BUSCA:

vjuegos.org busca Diseñador Grafico que desee colaborar en la construcción del sitio.
La tarea no debe llevar más de 3 días, y permitirá el regreso del sitio (full-version) al aire.
Interesados enviar un correo a la cuenta ‘admin’ en vjuegos.org.

Tal parece que es inminente el regreso de este portal, ojalá no falte mucho :).

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GPL versión 3

26 junio, 2006 José Jorge 0

Desde la publicación de la versión 2 de la licencia GNU GPL han pasado muchos años (fué publicada en 1991 por Richard Stallman, fundador del movimiento del free sofware), y la tecnología ha evolucionado dramáticamente tras 15 años, creando un panorama muy diferente al que existía en aquel lejano 1991 en que Stallman publicaba la versión 2 tras modificar la original publicada en 1989.

Por esta razón, se está trabajando en el borrador de la versión 3 de esta licencia, y se ha invitado a toda la gente a participar con sus comentarios. Toda la información al respecto se puede encontrar en la siguiente página:

http://gplv3.fsf.org/

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Programas multiplataforma en C++ con wxWidgets

23 junio, 2006 José Jorge 0

Desde hace algún tiempo he querido realizar algunas aplicaciones “visuales” (ventanas, formularios, botones, ese tipo de cosas), y por alguna u otra razón no me he puesto de lleno (entre las razones principales es que aún no domino completamente C++ :P). Pero también, otra de las causas por las que no me decidía a entrarle de lleno era que quería hacer programas no sólo en Windows, sino también para Linux (ya le voy agarrando cariño a mi Ubuntu :D). Así, tras leer e investigar un poco, y aprovechando que tendré un poquito de tiempo libre una vez terminado el curso (y remarco poquito), he comenzado a echarle un vistazo a wxWidgets, una biblioteca (o librería, como prefieran) que permite realizar interfaces GUI multiplataforma, ya que compila igualmente tanto en Windows como en Linux (y también en Mac, entre otros).

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Google Earth en Linux

15 junio, 2006 José Jorge 0

La beta 4 de la popular aplicación de Google (y muy de moda :P) ha traído una (entre otras) gran novedad: ¡disponibilidad para Linux! Esto lo noté hoy al checar la página para buscar alguna actualización, y me encontré con esta grata sorpresa. Según las indicaciones, se requiere una de las siguientes: Ubuntu 5.10, Suse 10.1, Fedora Core 5, Linspire 5.1, Gentoo 2006.0, Debian 3.1, Red Hat 9.

Se puede checar información sobre Google Earth beta 4 en esta dirección:

http://earth.google.com/earth4.html.

En el extremo superior derecho se encuentra el enlace a la página de descarga. La versión para Linux es el archivo GoogleEarthLinux.bin, el cual se encarga de descomprimir e instalar la aplicación, lo único necesario es darle permisos de ejecución. Una vez con los permisos adecuados, basta ejecutar este archivo y proceder a la instalación:

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Vjuegos, pronto

12 junio, 2006 José Jorge 0

Hace un par de días vi un anuncio en el wiki de Vjuegos.org, donde se indica que el portal ya está prácticamente listo y muy pronto volverá a la actividad. Para quienes no lo conozcan, se trata de un portal latinoamericano dedicado al desarrollo de videojuegos, siempre enfocado al desarrollo profesional (así que nada de aplicaciones ni programes “maker” :P).

Me da mucho gusto que esté próximo a reabrirse (actualmente sólo está disponible un wiki creado poco antes de que cerraran el portal), nos manten

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Inició el mundial

11 junio, 2006 José Jorge 0



Así es, el mundial se inauguró el viernes, pero hoy inició la participación mexicana, con un triunfo merecido y que creo disfrutamos todos (casi quedo ronco del griterío) :). Estoy contento, le faltó jugar mejor a México, pero siempre es importante comenzar ganando. También, estoy contento por el desempeño de Osvaldo Sánchez, un porterazo, hoy se comportó a la altura con una gran atajada en el primer tiempo, dedicándole el juego a su padre (QEPD). ¡Qué tipo!

Bueno, no podía quedarme fuera del evento deportivo del año, y pues ya está, ¡GANAMOS!

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¿Un Xbox portátil?

10 junio, 2006 José Jorge 0

Internet es ya una supercarretera tanto de información como de rumores, y uno del que me he enterado hoy al leer el periódico, ha sido este. Una revista británica ha mostrado un diseño de cómo podría ser la consola Xbox en versión portátil.

No dudo que MS esté investigando el mercado de las portátiles, pero vaya que dudo que esta foto sea verdadera. Para mí, solo se trata de un rumor más, ¿qué piensan?

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Hackers, Slackers, and Shackles: El Futuro del Software Libre

3 junio, 2006 José Jorge 0

En Losers Juegos recién han publicado una traducción del artículo “Hackers, Slackers, and Shackles: El Futuro del Software Libre” de Matt Barton, en el que discute sobre el software libre y los videojuegos, presentando algunas propuestas al respecto. La traducción ha sido realizada por Daniela López Seco (¡Gracias!).

Ya leí el artículo y, en general, me parecen interesantes varios de los comentarios de Matt en el tema de desarrollo de juegos libres, sobretodo porque considera no sólo desarrollo indie, sino también cierta apertura por parte de los desarrolladores propietarios, hay que darle una leída.